有朋友询问关于如何基于音频采样或素材文件创建“Midi Slices”(MIDI切片)。本集速攻小贴士视频中,我们将演示其实现手法。

 

我们在这里切换到“Mediabay”标签页,然后选择“Loops and Samples”

当点击某个采样包的图片,并选中某段采样后,该界面下方位置会自动显示采样波形,同时根据当前工程速度进行自动回放:

一旦选定后,我们可以直接将其拖拽到“Sampler Control”(采样器控制)标签页中,亦或工程轨道中:

当我们拽入采样素材之后,可以通过MIDI控制器直接触发,而且音高越低,采样素材的回放速度就越慢:

不过我们现在真正需要做的就是将素材切成多个片段。完成该切片操作后,素材包括的所有小细节部分均会被捕捉并进行切片。切片完成后,可以使用鼠标拖动上方白色竖杆手动调整采样切片的“Hit Points”(击点)位置:

接着,将鼠标挪到左下角的这个位置,然后左键点击该按钮后不放开,然后拖到该“Sampler Track”(采样轨)在上方工程窗口中的位置,并松开鼠标左键:

现在就完全可以使用“Midi Event”(MIDI事件)触发这段采样素材。而且该MIDI事件中的每个音符皆与采样轨中的切片位置所对应:

我们可以将不想要的触发的采样切片所对应的MIDI音符进行改动:

另外,各位比较关心的问题是,如何为鼓组加入“Ghost Note”(魔鬼音)。

基本的处理逻辑即为将对应军鼓(或别地方的)复制几份。然后修改或调小他们的“Velocity”(力度):

相信这样的添加“Ghost Note”(魔鬼音)的方式还是挺直观的。

您可以根据自身需求对这些MIDI音符块进行自由调整与编辑。因为在该音域范围内,添加或调整的MIDI音符块均为在采样轨中的素材切片。这样就可以在不改动任何采样音频素材的情况下,利用MIDI音符的方式对其进行编辑与调整。

这也就意味着我们可以做很多个性化的编辑操作,例如可以做一些“Fill”(加花)亦或“Sweep”(滚奏/扫奏,仅参考),另外也可以框选这些MIDI音符块,整体修改他们的“Velocity”(力度)。


 

下期预告

Cubase速攻:Audio Device音频设备的设置方法

下期视频中,我们将向大家介绍Cubase的“Studio Setup”(工作室设置)窗口的变化和应用,以及Audio Device音频设备的设置方法。